Xbox arbejder på en særlig belønning til spillere, der gennemfører et spil fuldt ud. Det bliver platformens svar på PlayStations Platinum-trofæ, men Xbox har endnu hverken vist navnet, designet eller de præcise regler.
Xbox-chef Asha Sharma bekræftede arbejdet i et svar til en spiller og skrev, at holdet har noget på vej senere i år. Det er et lille løfte sammenlignet med nye konsoller og store spil. For mennesker, der har brugt år på en achievement-samling, er det til gengæld en synlig anerkendelse, Xbox har manglet længe.
Xbox har allerede gjort 100 procent mere synligt
I april begyndte udvalgte Xbox Insiders at teste en ny achievement-visning. Spillere kan skjule spil fra historikken, filtrere samlingen og få titler med alle point optjent fremhævet tydeligere.
Det er ikke det samme som et Platinum-trofæ. PlayStation giver et særskilt symbol, når spilleren har klaret de øvrige trofæer i et spil. Xbox markerer foreløbig blot, at 100 procent af den tilgængelige Gamerscore er hentet.
Forskellen lyder administrativ. Den kan mærkes, hvis man samler. Et samlet Gamerscore-tal viser mængde, men ikke nødvendigvis afslutning. En spiller med 50.000 point kan have prøvet mange spil uden at gennemføre et eneste. En tydelig completion-belønning fortæller en anden historie.

Flere forbedringer er allerede i test
Xbox fortsatte i august med nye funktioner til Insiders. Achievement-historikken kan sorteres efter navn, gennemførelsesprocent, optjent Gamerscore og antal låste achievements. Konsollen får også mulighed for at gendanne tidligere cloud saves i understøttede spil, i første omgang Forza Horizon 6.
Andre ændringer omfatter partychat i spiloptagelser, hvis deltagerne selv accepterer det, og plads til op mod 1.000 spil på ønskelisten. Det er ikke funktioner, der sælger en konsol alene. De fjerner til gengæld irritationer for mennesker, som allerede bruger platformen hver uge.
Netop derfor passer completion-belønningen ind. Xbox har i flere år talt om, at spillene kan følge brugeren på tværs af konsol, pc, håndholdte enheder og cloud. Når platformen bliver mere spredt, får den fælles profil større betydning. Achievements er en af de få ting, der binder hele spilbiblioteket sammen.
Løftet er mindre præcist end overskrifterne
Forbes omtalte Sharmas svar som en bekræftelse på Platinum-trofæer til Xbox. Det er en rimelig sammenligning, men ikke et officielt navn. Sharma skrev kun, at holdet arbejder på noget til senere i år.
Vi ved derfor ikke, om belønningen gælder bagud for allerede gennemførte spil, om den kræver alle udvidelser, eller hvordan spil med nye achievements bliver håndteret. Det sidste har været en klassisk irritation: Et spil kan stå som gennemført, indtil en udvidelse tilføjer flere point og flytter målstregen.
Den gode løsning er en stabil grundbelønning for hovedspillet og en særskilt markering af senere indhold. Den dårlige er endnu et ikon, der skifter status, hver gang en udgiver finder en ekstra pakke frem.
Et lille symbol med en reel opgave
Xbox har større problemer end manglen på et digitalt trofæ. Nye spil, priser og retningen for hardwaren betyder mere for platformens fremtid. Men loyalitet bygges også af de små ting, en spiller møder hver aften.
En completion-belønning kan ikke reparere Xbox alene. Den kan give de mest engagerede spillere en bedre grund til at blive, og den kan gøre en gammel achievement-samling lettere at forstå. Det er en beskeden forbedring. Det er også en forbedring, Xbox burde have lavet for længe siden.
Kilder
Forbes om Asha Sharmas svar, Xbox Wire om achievement-forbedringer og Xbox Wire om august-funktionerne.
Aktører i artiklen








