PlayStations far forstår spillere, der holder fast i fysiske spil

Ken Kutaragi forstår godt, at nogle PlayStation-spillere ikke vil slippe skiverne. I et interview med VGC offentliggjort den 16. oktober peger PlayStation-skaberen på følelsen af at eje et spil som en vigtig forskel mellem en fysisk og en digital samling.

PlayStations far forstår spillere, der holder fast i fysiske spil
Illustration: Kurateret Kaos. Redaktionel infografik, ikke et officielt produkt- eller filmbillede.

Ken Kutaragi forstår godt, at nogle PlayStation-spillere ikke vil slippe skiverne. I et interview med VGC offentliggjort den 16. oktober peger PlayStation-skaberen på følelsen af at eje et spil som en vigtig forskel mellem en fysisk og en digital samling.

Interviewet blev lavet ved Game Republic New Horizons i Middlesbrough. Kutaragi sammenligner udviklingen med smartphones, hvor indhold i høj grad hentes over nettet, men anerkender samtidig spillernes tilknytning til de fysiske udgaver.

Hans pointe handler ikke kun om, hvordan spil leveres. Branchen skal også forholde sig til, hvordan digitalt ejerskab opleves. En skive på hylden og adgang til et digitalt bibliotek føles ikke nødvendigvis som det samme køb.

Kutaragi forlod Sonys ledelse i 2007. Han udtaler sig her som tidligere PlayStation-chef, ikke på vegne af selskabet. Interviewet er dermed heller ikke en annoncering af en ny Sony-politik for fysiske spil.

Læs kilden.

Aktører i artiklen

Læs videre i aktørprofilen

PlayStation PlayStation er Sonys gaming-platform omkring konsol, spilbibliotek, PlayStation Store, PlayStation Plus og tilbehør - og stadig et af de stærkeste argumenter for, at dedikeret konsolgaming ikke er færdigt. Underholdning / konsol og abonnement

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *