Samsung har vist en gamingskærm, der kan opdatere billedet 1.100 gange i sekundet. Tallet kommer med et vilkår, som er vigtigere end rekorden: Odyssey G6 når kun derop i HD. Vælger man QHD, er grænsen 600 Hz.
Den 27-tommer IPS-model er en del af Samsungs Odyssey-serie for 2027, præsenteret på Gamescom. G6 ventes globalt i første halvår af 2027. Danske priser og præcise lokale lanceringsdatoer er endnu ikke oplyst.
Under ét millisekund mellem opdateringerne
Ved 1.100 Hz går der omtrent 0,91 millisekund mellem skærmopdateringerne. Ved 600 Hz er det cirka 1,67 millisekund. Forskellen er altså omkring trekvart millisekund, beregnet alene ud fra opdateringshastigheden.
Det er ikke et mål for hele forsinkelsen fra mus til skærm, og det gør ikke automatisk spillet næsten dobbelt så responsivt. Computer, spil og indstillinger skal også kunne levere billederne hurtigt nok. Ellers køber man en skærm, hvis mest opsigtsvækkende egenskab sjældent kommer på arbejde.
For den dedikerede konkurrencespiller kan lavere opløsning være et bevidst valg. For andre er det et synligt tab af detaljer for en mindre synlig tidsgevinst. G6 bør derfor vurderes som et specialværktøj, ikke som den naturlige opgradering til enhver gamingcomputer.

De øvrige skærme prioriterer plads og billedkvalitet
Den ultrabrede OLED G9 på 49 tommer tilbyder 5120 × 1440 ved 360 Hz eller 2560 × 720 ved 720 Hz. OLED G8 på 32 tommer har tre trin: 4K ved 360 Hz, QHD ved 520 Hz og Full HD ved 680 Hz.
OLED G7 går en anden vej med 42 tommer, et buet 4K-panel og 165 Hz. Her er pointen et stort billede snarere end det højeste tal på kassen.
Det er mere nyttigt at læse serien som forskellige kompromiser end som en rangliste. En bred skærm kan være oplagt til bilspil og flere vinduer. En stor 16:9-skærm kan give god plads til et rollespil, men kræver også, at bord og siddeafstand passer. Ingen af delene bliver et bedre køb, bare fordi en anden model kan vise flere billeder i sekundet.
Vent på priser og målinger
G8 får ifølge Samsung også USB-C med 98 W strømforsyning og KVM, så samme tastatur og mus kan bruges mellem computere. Det kan være mere anvendeligt i et kombineret arbejds- og gaminghjørne end endnu et hastighedstrin.
Skærmene er ikke testet af os, og Samsung anfører, at G8’s omtalte HDR- og synkroniseringscertificeringer først færdiggøres ved lanceringen. Producentens specifikationer er derfor et udgangspunkt, ikke en færdig købsanbefaling.
Spiller man primært for historien, udsigten og et par rolige timer, er der ingen grund til at jagte 1.100 Hz. Vent på pris, uafhængige målinger og et svar på, hvordan skærmen ser ud i den opløsning, man faktisk vil bruge. Rekorden fylder meget på en messe. Kompromiset følger med hjem.
Aktører i artiklen








