Aktørprofil
Bandai Namco
Bandai Namco forbinder anime, fighting, japanske franchises og store publishing-samarbejder som Elden Ring.
Gaming / publisher, anime-spil og fighting
Japan
Grundlagt 2006 som Bandai Namco Games efter fusionen
Senest opdateret: 2026-07-08
Kort fortalt
Bandai Namco er en bredere aktør, end mange spillere tænker over.
Tekken, anime-licenser, Pac-Man-arv og publishing omkring Elden Ring ligger i samme store portefølje.
Det gør selskabet relevant, fordi japansk underholdning ofte bevæger sig på tværs af spil, anime, legetøj, film og fanprodukter.
Derfor betyder aktøren noget
Bandai Namco betyder noget, fordi selskabet er centralt for fighting, anime-spil og store japanske samarbejder.
Bandai Namco er også vigtig, når FromSoftware, Crunchyroll, Capcom og andre japanske eller anime-nære aktører skal sættes i sammenhæng.
Tidslinje
- 1955 Namco-forløberen grundlægges.
- 2005 Bandai og Namco fusionerer på holdingselskabsniveau.
- 2006 Bandai Namco Games etableres.
- 2022 Elden Ring bliver en global publishing-succes.
- 2020erne Anime, fighting og store samarbejder driver porteføljen.
Seneste artikler
Der er endnu ingen publicerede artikler med dette tag.




